019 专访-《我真的是游戏公司总裁》
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采访的后期,主持人又陆陆续续问了其他一些问题,包括游戏的音乐啊,已经演员胡天歌的关注等,吴锋都一一做了回答。
华夏游戏网专访之后,也有陆陆续续其他的游戏媒体纷纷采访了吴锋,在《仙剑奇侠传》后面的一个月里,吴锋有点像路演的明星了,一边接受各个游戏媒体的专访,一边也卖力地宣传着《仙剑奇侠传》。
“《仙剑奇侠传》再创销量奇迹,制作人吴锋现身说法!”
“开创新的游戏时代,仙剑之父与你分享《仙剑奇侠传》不得不说的秘密!”
“《仙剑奇侠传》结局不满意?炮轰制作人吴锋的机会来了!”
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很快,《仙剑奇侠传》的首月销售数据最终出炉了,总销量达215万套,而另一边的《武侠魂2》,则因为上线当天遇到重大BUG的百万吨重击,以及被盖过风头,最终只售卖了20.3万套,不仅没有超越它的前作30万套的数量,而且也只有《仙剑奇侠传》的十分之一不到。
数据有点惨烈!
一时间,大喇叭张秦川的微博也没少被仙剑和武侠魂的玩家嘲讽。
那一阶段,吴锋也觉得耳根清净了很多,因为大喇叭张秦川估计还在忙着修改其他bug吧!
5月20日,刘雨雯被升级为C级游戏评测员,果然如吴锋所说的,从哪里跌倒,就从哪里爬起来。
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“叮!恭喜您!”
“主线任务:反抗,来自同行的鄙视!任务完成!”
“获得奖励:超智点数*500,鬼才吸引令*1枚;”
“游戏之神的怨念值:95%;”
看着任务完成的提示,吴锋大大地松了口气。
看来,这回游戏之神的怨念值确实是降低了一些了。
(根据姚仙的说法,《仙剑四》在当时正版累计是卖了四五十万套,但是市面上盗版估计上百万套。最终……上海软星倒闭了,悲剧!但是也算是福祸因报,轮回有时吧,在2015年IP大卖爆发年,仙剑系列又是改变页游、手游、端游、电视剧的,光靠卖IP也赚翻了……)
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