063 “龙池”平台提前筹备-《我真的是游戏公司总裁》


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    “我觉得组建自己的游戏平台,这件事情非常必要,毕竟我们现在的用户已经慢慢变多了。”会议上,罗南成开口道。

    “恩,这样对于我们市场部做很多老用户召回活动,在将来也能大大降低用户导入的成本,毕竟老用户多了,我们只要发个邮件或短信的,通知一下新游戏上线了,很多老用户或多或少也会关注一下的,剩下了很多广告费。”楚凌烟也认同地开口道。

    吴锋开口道:“现在的重点,就是技术部怎么开始搭建这个平台了,从平台规划,美术设计,数值设计,服务器搭建,体验流程测试,到平台里面的各个分支版块和内容,都需要哪些技术支撑,哪些人员支撑,这一点我们必须提前做好准备。”

    “该招聘对应技术岗位的,就快速招聘,我希望能在明年,有正式上台的初步版本。”

    “明白!”会议室的众人答道。

    …………

    风平浪静的几天里,游戏圈开始出现了一个怪异的论点,就是认为游戏界的“武侠即将没落”。

    特别是在吴锋的“仙侠”概念提成之后,短短半年之内,跟风之作已经开始变得越来越多了。反正这些游戏不是公司提前布局的拳头产品,都是临时立项,跟着市场上今年的黑马,出来蹭个流量和热度,赚一波快钱的。

    什么天鹅的《缥缈仙侠》;

    网翼的《仙侠九天》;

    盛达的《传奇仙侠》;

    47玩的《贪玩仙侠》;

    …………

    各种门类的仙侠纷纷出炉,趁着一波热潮,跟着大搞了起来。

    而伴随着《暗黑破坏神》和《黑暗之魂》的火热,又有很多游戏公司开始在内部暗自立项暗黑风游戏,觉得这可能是下一个风口。

    这就让吴锋搞笑了,这些所谓的风口,好像都跟自己有关系吧?自己这是成了游戏界的小微作品,快钱作品的风向标了吗?
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