第(2/3)页 就这样开战前的一个玩笑话在众人自己都没有注意到的情况下每个人对于这生死一战的心态都缓和了不少。 在全场几乎都是巅峰战队的高呼声中,夏末对巅峰的第四战拉开了帷幕。 巅峰战队的选图是“雾之都”,一张布满了浓雾大大降低了能见度的地图。 这是晃公信最喜欢的地图类型,因为他是靠听而不是靠看所以这种地方对他来说哪怕是在敌阵当中来回穿梭都变成了没那么困难的事情。 巅峰战队对于夏末一直就没有保持过轻视的态度,他们掌握着领先却一步步更谨慎的拿出自己最擅长的战术和主场。 夏末那边的选图则是“风暴之眼”,一张含有特殊效果的地图。 风暴之眼这张地图每隔一定的时间会自动生成一块飓风地带。 飓风地带会有一定的拉扯力,并且对穿过该地域的所有角色造成缓速的负面效果。 说实话一般情况下没有人愿意选一个带随机效果的地图,毕竟很有可能因为这个不稳定的因素导致自家所拟定好的战术失效。 然而夏天这局就将它选了出来,不为别的,就因为飓风刮起来的时候周围所有的草木都会跟着一块舞动。 晃公信是能融入静态的环境不假,但他却做不到能跟随地图一同这样来回变化。 可以说这张选图的负面影响对自家会有,但明显还是对晃公信造成的影响更大。 双方从开局就在相互抢占先机,对于他们这个级别的队伍来说有时候光是一个先手就足以左右双方至少额外三成的胜负。 开局后巅峰战队来到了地图中轴线边缘,却没有踏入。 另一侧的夏末战队也是一样。 如果这时候楠凝在场或者说夏天没有换下弓箭都是能先手射对面两箭的,然而此刻就只能双方互相干瞪着眼睛四对四的看着彼此。 “好,飓风在后场生成了,阿信开始潜入了,我们进!” “他们过来了,放进来些再打,风眼没有在附近生成的时候不要分开抱团开战。” 随着地图场景发生了变化,双方的指挥各自下了指示。 晃公信的掌狱使率先从浓雾的边界钻进了夏末的主场,巅峰战队也是相互联动正式踏入夏末布好的阵势之中双方战至了一块。 这一局夏天让孙逸轩主动上前去顶方胤。 虽然孙逸轩操作可能不如方胤但他打法却凶狠不要命。 只要自己能控住段罡不让他拉上治疗,那么依靠着在初洋保护下的韩山开血阵孙逸轩还是能给方胤造成不小阻碍的。 巅峰战队那边对此也是稍显无奈。 李长青和李长冢两兄弟合在一块才能发挥出更大的作用,如果分开的话他两不管是谁都没法在短时间内将段罡从夏天的手中给硬换出来。 如果两人合力的话倒是能救下段罡甚至打残夏天,但对方剩余的人又不是傻子,怎么会乖乖等在原地不追击限制自己的脚步呢。 比赛到这个时候可以说这一场是以夏末这边拥有些小优势作为开局的。 接下来就看夏末能不能把握好这份优势逐渐滚雪球般给它扩大成胜势了。 “呜~” 就在双方接战后不久,初洋的脚下生成了一阵飓风,地图的随机场地效果再度发动了。 第(2/3)页