第(2/3)页 虽然这种方法下斩出的刀光会相对减少一些原本的伤害,但却也因此而不会出现收刀僵直,可以做到真正的刀与刀之间不存在间隔! 回刀技巧几乎是仅次于断冲的变态操作。 但要说偶尔成功个一两下别说那些高端的职业选手,就算两年都没有好好训练过游戏的李明他自己也是能够做到几次的。 可若想将这份操作真正融入到瞬息万变的比赛场上那就不是这么简单的事情了。 砍桩子的练习还算好说,可如果是砍人,因为对方会动,能躲也能挡,很多时候只要自身的节奏被打乱就很难再继续连贯的使用出来。 断冲和回刀,本来这两个高端技巧之间是互不兼容的。 一个是不断的注重自身位置的变化,另一个则要连续不停出招对目标施加追击。 就好像是一动一静的两极分化。 然而夏天通过自身的操作,硬生生将这两种截然不同的风格给融汇在了一块。 他的预判、意识和操作化为轮轴,将断冲和回刀这两种本是截然相反的技巧给完整结合在了一起,这才达到了出手便震惊全场的一幕。 从慢放的重播中,浅夏不停的断冲却每次都能出现在对方意想不到没有设防的地点。 开局直接将自己压成残血的夏天在对方没有目标胡乱丢弃的技能中来回穿梭。 不光避开了范围性的进攻,还都每次能恰到好处的命中敌人的角色。 如果说断冲是步法、回刀是刀法,那么夏天自身就是融合了他们二者的身法。 导播一开始放了一段以浅夏第一视角为主的录播。 然而因为夏天需要不断调整变换落地位置,再加上还需要注意其余角色的动向。 所以浅夏的视角里那画面来回切晃闪烁像坐过山车一样直接让那些一开始想盯着大荧幕看的观众差点都吐了出来。 无奈之下导播只能赶忙切换回了比赛时上帝视角的录播。 从韩山的强化加上开始算起,到青龙翻滚宣告着比赛结束,这期间只有短短的5秒钟时间。 这份慢放再加上李明最早对于那条青龙出现的解释才让备战席内同样懵逼的职业选手率先恍然了过来。 不得不说在从未见过的武魂特效冲击下甚至最初连他们都难免产生了怀疑和动摇。 此刻众人都不知道该以何种心情和目光去面对那个前不久还和自己相互对阵的选手。 5秒钟... 这甚至不够两名角色绝大多数下相互攻杀所用的时间。 1对1斩杀满血国服最极限下的时间目前是不到3秒,这个记录由巅峰战队的晃公信所保持。 然而夏天在这场比赛中虽然吃了韩山的强化资源,但却仅用了5秒就团灭掉了对方整整一个队。 第(2/3)页