第(3/3)页 这一箭的射程高达一百五十步之远,超出远程法师八十步最远输出距离将近一倍的射程。 然而这一箭要想射出光是蓄力时间就足足需要9秒钟,并且对于箭矢的掌控很多人就连职业选手都无法做到在八十步以上的距离每次都精准命中敌人。 也正是因为这些原因所以在上次大更新中远程射手的“限制解除”同样被玩家吐槽为最没用的新增技能之首。 这种吐槽不光国服有,整个世界的射手玩家基本也都发表过不满。 对于绝大多数人而言这个技能就不是为了他们这些人所准备的,是完全用不到的一个新技能。 限制解除原本的寓意是要玩家站在最远最安全的位置上,在对方没有人能干扰的情况下蓄力射出这惊天一箭。 然而却因为斗者本身几乎变态的真实设定箭矢在超过一定距离后并不是按照瞄准的轨迹来进行飞行。 这也就导致了很多玩家的远程射手他们有效射程大概是在三十到六十步之间左右。 这个距离下别说蓄力9秒钟,就算3秒都可能会遭受到其他职业的攻击和骚扰。 不得以下斗者世界协会的官方只能下调了蓄力的时间和每个阶段下的伤害数值,尽量亲民化了这个技能。 但不甘心自己原本设定的斗者公司在“限制解除”的下面又额外新追加了一个效果。 最终阶段的限制解除下,额外附加的最大伤害百分比将会随着弓箭的飞行距离而不断增加。 飞行距离一百步以内,百分之50的附伤不变。 飞行距离一百步以上时(包含一百步),额外伤害增加到百分之100。 飞行距离一百二十步以上时(包含一百二十步),额外伤害增加到百分之150。 飞行距离一百四十步以上时(包含一百四十步),额外伤害增加到百分之200。 当弓箭的飞行距离达到一百五十步的最大射程时,额外伤害增加到百分之300! 斗者官方用这样的方式企图为自己之前的设定伸冤。 你们玩家做不到,并不代表我们游戏里就做不出来这种操作。 所以如果真的有人能够在一百五十步开外的极限距离下狙击命中对手,那么这份极限的伤害加持就足以让所有曾经吐槽过这个设定的玩家知道。 当你有能力射出这最强一箭的时候,往往就代表着一个战场的终焉。 (本章完) 第(3/3)页