第(3/3)页 g键是让角色丢掉主武器,而且将枪丢掉之后,会默认抛到角色的面前。 妹子枪丢了之后,便低头左右切换视角,却没有往前面看,所以根本不知道自己的枪去哪儿了。 眼看着游戏开始,队友一个个快跑离开,而自己的手里却只有一把匕首了,妹子记得都快要哭了。 徐冲好言提醒:“g键是丢枪,枪就在你前面,你走过去就能把枪捡起来了。” 妹子这才移动视角,低头看了眼前方的地上,那里果然有一把手枪。 于是她操控角色,走到了手枪旁,角色自动弯腰将手枪捡了起来。 妹子这才松了口气。 而徐冲出言提醒一句之后,也没再管这个妹子,开始端详起自己手中的手枪。 滑动鼠标,游戏画面中的视角便进行了切换,鼠标代表着准心,鼠标对着什么地方,准心就对着什么地方,人物的视角也就相应地调整了过去。 适应了一下视角之后,徐冲便对着远处的墙壁开了两枪。 “砰!砰!”的连续两枪,干净利落,弹道顺滑之极,射击体验很逼真! 而且在连续开枪之后,手枪的小后坐力还会引起枪口微微向上抬起,徐冲操作着角色走到墙壁前,还能看到墙壁上留下的子弹坑痕迹。 第二枪明显在第一枪的上方一点! 看到这一幕,徐冲的脸上终于露出了畅快的笑容。 牛逼! 这个射击体验,和真实的手枪射击已经差不多了! 这才是真正的枪战游戏,和这款游戏比起来,迪尼公司所制作的《西部大牛仔》就是一坨屎! 徐冲心情激动,当即操纵角色朝a包跑了去,他要立马找个对手,练一练枪法! /86/86028/29303238.html 第(3/3)页