第(3/3)页 说完这些后,接着就是讨论游戏的职业和装备。 这一块没什么好说的。 坦战牧法这一套搭配深入人心,最多也就根据这套体系,做几个细化分支,比如法师就分为冰法、火法、雷法等等。 主要还是装备! 装备体系比较复杂,按部位可以分为武器、衣服、护手、裤子、鞋子和饰品六大类。 但在每个大类下,还有几个小类,比如圣骑士穿的重甲跟法师穿的法袍,亦或是刺客穿的轻甲肯定不一样。 装备能提升很多五维属性。 所谓五维,指的是耐、智、敏、精、力这五大基础属性。 而在这五大基础属性下,还有装备带来的二级属性,比如元素抗性、物理抗性、元素伤害加成、眩晕嘲讽闪避等等。 等级还是老样子。 普通稀有史诗传说神器,西幻老体系沿用就可以了,不用刻意修改什么。 这是陈霸第一次觉得,做游戏需要考虑的地方太多了,那么多装备和特殊属性,平衡起来简直不要太伤脑筋。 还好,这些都有模板。 装备职业、地图设计全都有人负责,他只需要搞好他所谓的“npc自动生成程序”就可以了。 毕竟其他的都是锦上添花,换个游戏也一样。 但npc的千人千面,尤其是数量如此庞大的npc,可不是什么rpg游戏都能做到的。 如果做好了这一点…… 那即使是在rpg这个庞大的游戏分类里,《神恩大陆》也将成为最优秀的作品之一。 “等会儿!” 满怀激动,正准备大喊系统加点的陈霸,突然想到一个问题。 铁憨憨系统这一次,不会又整出什么幺蛾子吧? 它可是惯犯了! 虽然黑科技确实厉害,但也不能老出bug啊! 有时候陈霸都怀疑,他这个系统莫不是被淘汰的二手货?他捡了人家不要的破鞋? 第(3/3)页