第六章 深渊裂缝,煌煌大日-《从零开始打造救世组织》


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    陈生点了点头,一挥手便用羲和之力调动引力,将周围可堪一用的植物全部从土里拔了出来。

    做完这一切,陈生皱紧眉头打量着周围,感受着弥漫的深渊气息。

    “深渊裂缝作为深渊入口的雏形,只要它还在就会一直影响周围空间对吧?就会一直有怪物时不时的出现。”

    “有什么办法彻底解决么?”

    陈生好奇地询问起来。

    他自然可以镇压在中海市,以后其他地方有深渊裂缝了也可以派壮大的组织成员去镇压。

    但是,深渊裂缝终究会成长为入口,从而造成大范围入侵。

    而且尽管现在组织还没其他人,他也能预料到一种情况:深渊裂缝出现的频率但凡高一点,组织肯定就会因为镇压而出现人手不够的问题。

    他需要一个能一劳永逸的,让深渊裂缝被封印或是抹除的方法。

    【所有秘境作为组织的一部分建筑,皆附带抹除深渊裂缝的功能。】

    【只要放置下来,便可以消除那里的深渊裂缝,并且稳定空间,避免以后附近再次出现深渊裂缝。】

    “秘境·遗迹也可以么?”

    陈生追问道。

    【是的,所有秘境。】

    闻言,陈生点了点头。

    如果是这样的话,那么姑且还算是一个好消息。

    暂且忽略掉秘境获取困难这个因素,起码现在确实有一种能够彻底消除一道深渊裂缝的手段。

    被深渊裂缝遍地开花,直接到处都是深渊入侵的口子的那种未来,出现的概率一下子小了不少。

    “那么现在,姑且先把这个深渊裂缝解决了吧。”

    陈生微微一笑,打开了系统面板。

    【组织名称:永昼】

    【组织领袖:陈生(领袖特权:灵能等级=组织等级+3)】

    【组织等级:0】

    【经验:50.12/100】

    【组织秘境:高级洞天·未放置】

    多出来的0.12经验,显然是遵循消灭深渊怪物、吸纳人才构建救世组织、维持救世组织古老神秘人设,均可持续获得微量经验的原则。

    是由那三只被消灭的深渊怪物而来。
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